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Lasquemueren

Los problemas que muere antes... son los mejores.

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Ophelia anime 2
Ophelia
Información biográfica
Lugar de nacimiento

Ciudad sin identificar

Lugar de muerte

Lago sin ifentificar

Información de Claymore
Símbolo

Simbolo de Ophelia

Alias
  • Ophelia de las Ondas[1]
  • La Guerrera Sedienta de Sangre
Rango

4[1]

Tipo

Ofensivo[2]

Ataques especiales

Espada Ondulante[1]

Información física
Género

Femenino[3]

Altura

1.75 metros[1]

Brazo dominante

Derecho[1]

Color de cabello

Rubio pálido[3]

Color de ojos

Plateados[3]

Información cronológica y política
Afiliaciones

La Organización[3]

Generaciones

Generación de Clare[3]

«Está obsesionada con cazar despertares. Deben evitarla a toda costa. Su nombre es Ophelia, la Guerrera Cubierta de Sangre. La Número 4»
Miria [fuente]

Ophelia fue la claymore femenina número 4 de La Organización durante la generación de Clare.[3] Era conocida por pocos como Ondulante Ophelia, alias creado por si misma debido a su Espada Ondulante. Como una pequeña humana, su hermano fue asesinado por una despertada Priscilla. Al ver el sacrificio de su hermano, que había muerto para permitirle huir, Ophelia se obsesionó con asesinar despertares y realizar su venganza; asesinar a quién mató a su hermano. La enfermiza obsesión de Ophelia se volvió tristemente famosa entre cirtas guerreras, con Miria llamando a la número 4 Ophelia, la Guerrera Sedienta de Sangre.[3]

Durante algún punto, Ophelia fue asignada a un grupo de caza junto a la en ese entonces número 11, Miria. Sin embargo, al descubrir que no había ningún despertar que cazar, Ophelia simplemente observó al grupo acabar con el grupo de yomas, y eventualmente se encontró con Hilda, la mejor amiga de Miria, en los bosques cercanos, y, destruyendo la Tarjeta Negra que la número 6 le había entregado, Ophelia la condenó a despertar. Miria descubrió esto durante otra caza de despertar, cuyo objetivo era Hilda, lo que le infundió un gran odio a la guerrera. Tiempo después, Ophelia fue asignada a otra caza junto a la número 47, Clare. Descubriendo que la claymore era una semi-despertar, Ophelia decidió asesinar a Clare, persiguiéndola tras matar al Despertar de Gonal. Sin embargo, cuando el duelo estaba por terminar, el dúo fue encontrado por Irene, quién salvó a Clare e hirió gravemente a Ophelia. La número 4 despertó entonces, recordando elementos de su pasado. Esto llevó a un último duelo contra Clare, quién eventualmente la venció con el uso de la Espada Rápida. Ophelia entonces pasó su deseo de acabar con el Monstruo de un Sólo Cuerno a la número 47, y muriendo en paz al descubrir el secreto tras la última sonrisa de su hermano.

Biografía

Vida temprana

Ophelia vivía junto a su hermano en una aldea. Poco después del despertar de Priscilla, ésta atacó la villa. Ophelia huyó, y al tratar de volver, su hermano le dijo que huyera mientras el ahuyentaba al monstruo de un solo cuerno, y le sonrió. Priscilla asesino al hermano de Ophelia mientras esta huía[4].

En un punto desconocido, Ophelia se volvió una claymore para poder vengar la muerte de su hermano.

Miria e Hilda

Ophelia 22

Durante la Caza de Ophelia, Ophelia se enfrenta a Hilda.

Ophelia se volvió la número cuatro. Ella fue asignada a una caza de yomas, pero faltó debido a que sólo se interesaba en despertares. Entonces, ella observó a la futura número ocho, Miria, luchar, observando y oyendo los poderes que poseía. Entonces, Ophelia se retira. En el camino, ella encuentra a Hilda, la cuál estaba a punto de despertar. Hilda le entrega su tarjeta negra para que se la de a Miria, pero la número cuatro la rompe, condenando a la número seis a despertar[5].

Tiempo después, Ophelia es nuevamente asignada a un grupo junto a Miria, esta vez para cazar un despertar. En la caminata, Miria habla a Ophelia acerca de su amistad con Hilda. Tras esto, Ophelia habla a Miria acerca de como rompió la tarjeta negra, pero sin decirle de quién y para quién era. Entonces, aparece el despertar. En la batalla, Miria siente algo extraño en el despertar quién no se protegía y sólo atacaba a la número cuatro. Ophelia fácilmente corta sus extremidades. Ophelia grita a Miria que corte la cabeza del monstruo, y cuándo Miria lo hace, se da cuenta que aquella era Hilda, y sosteniendo su cuerpo inerte (ahora con forma humana), llora. Sin embargo, Ophelia le dice que ya era un monstruo después de todo. Miria pierde el control de su yoki y supera su límite. Una de las claymore intenta detenerla, pero Ophelia le dice que le encantaría pelear con el despertar de la número seis[5]. Sin embargo, Miria es capaz de volver a la normalidad y se vuelve una semi-despertar[6]. Luego, Ophelia informa de esto a Rubel.

Las más poderosas

Apariencia física

Claymore

Ophelia tiene el pelo plateado pálido, usando una larga trenza. Sus ojos son color plateado, al igual que todas las guerreras. Al igual que Irene, tiene orejas de elfo. Usa el traje común de las claymore.

  • Altura: 1.75cm (5 pies 8.89in)[1].
  • Brazo dominante: Derecho[1]

Despertar

Al despertar, Ophelia desarrolla un aspecto similar al de una especie de Sirena, ganando una larguísima y escamosa cola con muchas espinas sobresaliendo y un cuerpo con hombreras, largas y grandes garras, múltiples puas sobresaliendo de su espalda y cabello similar al que poseia como guerrera. Ella puede mutar su aspecto de Despertar una vez mas, tomando una forma similar pero con una especie de armadura alrededor de su cuerpo y espinas mucho mas numerosas.

Primera Fase

Segunda Fase

Personalidad

«El tener algo que protejer, el tener algo que te permite seguir viviendo, esos son sólo los ideales de alguien débil»
―Ophelia a Clare [fuente]

Aunque Ophelia inicialmente parece ser encantadora y caprichosa, es, de hecho, muy sádica, obsesiva e inmoral y se deleita en jugar con su presa antes de la mutilación y la destrucción de la misma[3]. Se dio a entender que mató a los seres humanos con el fin de saciar su sed de sangre. También muestra un cierto grado de vanidad cuando le dice a Clare que ella es sólo "de respaldo" para su misión[3]. Ophelia es también obsesionado con los seres despertados debido a traumas después de Priscilla matara a su hermano mayor. Ella insiste en matar sólo Seres despiertos, haciendo caso omiso a los yomas normales, e incluso trata de alentar a otros Claymores despertar cuando parecen acercarse a sus límites, como en el los casos de Hilda, Miria y Clare.

Habilidades

Claymore

Ophelia muestra no sólo la velocidad, fuerza y buen manejo de la espada, sino también resistencia cuando un despertar gira su cabeza 180 grados. Ophelia sobrevive a aún después de que le rompieran el cuello y es capaz de asesinar al despertar sin ninguna herida grave, con su cuello todavia quebrado, curandolo luego de esto.

Espada Ondulante

Ofelia inventó una técnica que consiste en una rápida ondulación de su brazo armado para que su espada parezca estar moviéndose de forma ondulante. La ilusión óptica que hace crea un "pronóstico" muy difícil. Ella utiliza esta habilidad para evitar que sus ataques sean bloqueados por Clare, pero esta capacidad no fue eficaz contra la técnica de Irene, la Espada Rápida.

Rating de la Organización

Despertar

El principal arma de Ophelia en su forma de Despertar son sus manos y un grupo de cuchillas en su espalda, pero también puede crear puntas retráctiles a lo largo de toda su cola y de su falso torso, estas pueden lanzarse contra el enemigo a modo de arma arrojadiza, o bien usarse para el combate cuerpo a cuerpo. Ella además es capaz de mover su "núcleo" vital a travez de su cuerpo, de manera similar a Aghata, como demostró cuando su forma humana salió de la punta de su cola. También puede lanzar grupos de tentáculos a modo de lanzas desde las heridas de su cola y es capaz de convertir todo su torso humanoide en un simple medio para atacar mientras su verdadero cuerpo permanece en el extremo contrario.

Rating de La Organización

Relaciones

Hermano

«Oh, ya veo. La última sonrisa de mi hermano. Aquél momento en el que el me miró y sonrió. Sí, cuándo el me vió con sus propios ojos que estaba a salvo sonrió. Me pregunto, porqué estoy recordando eso sólo ahora. Lo siento hermano, pero creo que si no lo hubiera olvidado me habría ido muy difícil sobrevivir. Juguemos juntos de nuevo en el más allá, hermano.»
―Las últimas palabras de Ophelia. [fuente]

Ophelia era muy cercana a su hermano mayor, quien la protegió fatalmente de Priscilla.[7] Tras su muerte, ella juró matar al monstruo de un cuerno. Sin embargo, Ophelia nunca muestra estos sentimientos hacia el exterior. Cuándo Ophelia muere, ella recuerda a su hermano y dice que, si hubiera recordado su muerte durante su vida como claymore, se le hubiera hecho imposible sobrevivir.

Hilda

Ophelia conoció a Hilda en el bosque donde Hilda se encuentra a ciegas en busca de Miria (ya que ella estaba a punto de despertar). Al tener una afición de la lucha contra seres despiertos, Ophelia tomó la tarjeta y lo rompió desafiante, condenando a Hilda a despertar, ya que Miria se encontraba cerca y Ophelia sabía de existencia.

Miria

Miria fue enviada a la caza para matar a Hilda y fue sólo después de que fue asesinada que Miria se da cuenta de que era su amiga. En su sorpresa, comenzó a despertar. Ophelia mostró interés cuando esto sucedió y es probable que impidió llegar a la tarjeta negra a Miria simplemente por su despertar[5].

Clare

Es una pregunta abierta el por qué Clare es asignada a la caza en Gonal. En su primera reunión en Gonal, Ophelia descubre que Clare está parcialmente despierta, lo que hace que Clare esté destinada a la muerte. Ophelia juega con Clare y Raki, hasta que es interrumpida por un ser despierto. Después de matar al despertar, Ophelia persigue a Clare. Clare pierde su brazo derecho y mano izquierda en la lucha, pero Irene rescata a Clare con la Espada Rápida y hiere a Ophelia. Ophelia al estar muy herida, sin saberlo, despierta. Después de la recuperación de Clare, ambas se encuentran en un bosque nuevamente. Entonces, Ophelia desea devorar a Clare "ya que no era humana". Cuando Ophelia se da cuenta de lo que le ha sucedido a sí misma, permite a Clare matarla y le "entrega" su objetivo de matar a Priscilla en manos de Clare.

Entre bastidores

Muerte de Ophelia (Hamlet)
personaje, personaje de Hamlet, muere ahogada en un río.
Muerte de Ophelia
Ophelia la Ondulante muere a manos de Clare, de forma similar a Ophelia.

La Guerrera Sedienta de Sangre apareció por primera vez de forma borrosa en el capítulo treinta de Claymore, Las Destajadoras VI, mediante un recuerdo de Miria, presentando la Caza de Ophelia. El capítulo fue publicado originalmente en Gekkan Shōnen Jump, que fue luego publicado en el tomo seis, Lápidas Interminables, el 30 de abril del 2004. El 19 del junio del 2007, Ophelia hizo su debut en la adaptación a anime del manga, apareciendo en el doceavo episodio, "Las lápidas interminables (I)". Su voz fue interpretada por Emi Shinohara. Shinohara interpretó la canción de Ophelia en el cd Claymore Intimate Persona titulada Zouo (憎悪 esp: Odio), que se refiere a la locura de Ophelia, y deleitarse en el caos y el odio. El cd fue lanzado el 27 de septiembre del 2007.[8] Ophelia es el personaje favorito de el diseñador de personajes del anime, Takahiro Umehara, y del director del mismo, Hiroyuki Tanaka.[9]

Arte de Ophelia apareció en Memorabilia, que fue lanzado el 14 de julio del 2010. Luci Christian interpreta a Ophelia en la versión de Funimation Entertainment del anime. Ulrike Stürzbecher hace su voz en alemán, Jenny De Cesarei en italiano y Julie Deliquet en francés.

Etimología

"Ophelia" es una transliteración del japonés "Ofīria" (オフィーリア). "Ondulante Ophelia" es la transliteración del japonés "漣のオフィーリア" (Sazanami no Ofīria), mientras que "Guerrera Sedienta por Sangre" viene de "血塗られた凶戦士" (Chinura reta kyōsenshi).

"Ophelia" se deriva del griego para "ayudar". El nombre fue inventado por el poeta italiano Renacentista Jacopo Sannazzaro en 1489 para un personaje en su poema Arcadia. Es el nombre de un personaje de la tragedia Hamlet, escrita por William Shakespeare en 1599, que pierde la cordura y se ahoga. Posiblemente en alusión a la locura de Ophelia. Además, al morir, Ophelia queda flotando en un lago, como en la obra de Shakespeare.

Apariciones

Fuentes

Referencias y Notas

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 Crónicas de Destrucción Yoma II Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «CD2» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 35"
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 Claymore manga titular Capítulo del Manga – "Capítulo 31"
  4. Capítulo 41
  5. 5,0 5,1 5,2 Escena Extra 2
  6. Capítulo 30
  7. Claymore enlace Episodio del Anime – "Episodio 14"
  8. Zouo
  9. Exclusive: Claymore Staff PMX 2007 Press Conference Transcript en Anime Diet, escrito en Noviembre 24, 2007. Consultado el 21/11/2012.

Enlaces externos

En otros idiomas
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