Claymore Wiki
  • Spoiler Warnung

Enthält Informationen zur Manga Adaption!

Ich konnte einfach nicht vergeben. Mir, deren Furcht in jenem Moment größer war als ihr Zorn. Mir, die ich in jenem Moment nur noch zum Zittern und Weinen in der Lage gewesen war.Clare


Clare (クレア Kurea) war Kriegerin Nr. 47 der aktuellen Generation. Die erste die der Organisation freiwillig beitrat und die erste der das Fleisch und Blut einer anderen Kriegerin implantiert wurde. Zuerst eingestuft als gescheitertes Experiment, entwickeln sich ihre Fähigkeiten durch "halbes-Erwachen" erheblich. Neben Miria, Helen, Deneve und Jean eine von fünf halb-Erwachten - Krieger die das Fleisch einer geliebten Person in sich tragen, was Zustand überhaupt erst ermöglicht.

Später desertiert und Mitglied der Geister. Anders als beim Rest der Gruppe war Clares primäres Ziel nicht die Zerstörung der Organisation, sondern die Person zu rächen deren Fleisch und Blut sie in sich trägt. Clare ist der Hauptprotagonist der Serie.

Etymologie[]

Der ursprüngliche japanische Name in Claymore leitet sich entweder vom französischen weiblichen Vornamen "Claire" (französisch für "klar" oder "leicht") ab, oder dem anglo-irischen Nachnamen "Clare" (abgeleitet vom lateinischen "clarus", was "berühmt" oder "hell" bedeutet, bzw. dessen weibliche Form "clara"; bekannt durch den Namen der Heiligen Klara von Assisi, der Gründerin des Klarissen-Ordens.

Erscheinung[]

Vor- Claymore[]

Angel Densetsu[]

Clare erscheint als größere, mittelalterliche Version von "Ikuno Shirataki",[1], einer Oberschülerin in Norihiro Yagis frühere Serie, "Angel Densetsu".

Berserk[]

In einer offensichtlichen Hommage an "Berserk" ist Ikuno selbst der früheren "Colettte" nachempfunden, dem jungen Mädchen das sich in Kapitel 2 der Serie von Kentaro Miura (1990) mit Guts anfreundet.[2]

Claymore-Krieger[]

Körperlich[]

Frisur: Pageboy, ein klassischer Schnitt, der in Manga und Anime üblich ist. Trotz der Wiederholung der Frisuren unter den Claymore-Kriegern scheint Clare die einzige Kriegerin zu sein, die einen Pagen trägt.

Clare hat das typische herzförmige Yagi-Gesicht. Ihre Iris ist silbern. Ihr Unterleib trägt eine Narbe (Stigma), weil ihr als Kind das Fleisch und Blut von Teresa eingepflanzt wurde.[3][4]

Als Kind schien Clare dünn und gebrechlich. Sie hatte gerade, hellbraunes Haar in einem langen Prinzessinnen-Stil, ähnlich wie Galatea, aber kürzer. Ihren vernarbten Körper erhielt sie durch den Missbrauch von Yoma, dieser benutzte sie als Schutzschild und Spielzeug.

Uniform[]

Alte Generation Uniform (ähnlich Teresa-Ära), die während der aktuellen Generation getragen wird.

Clare trägt eine Art Deko-Uniform, die der römischen Armee ähnelt – Rüstungsteile, die über Hemd und Leggings getragen werden. Ein Dicky mit Clares Symbol wird über dem Hals getragen.

Zwei Lagen Schulterschutz werden durch eine 2-Band-Schnalle befestigt. An dieser Anordnung ist ein schwer gebauter Schwertträger befestigt, an dem ein Umhang an einem Paar Hörnern befestigt ist. Eine stumpfe Schutzplatte, ähnlich der von Teresa, bedeckt zusätzlich zu den acht Falten oder Bändern den Sitz des Rocks.


Clares Uniform

Im Gegensatz zu den meisten Kriegern der aktuellen Generation bedecken Unterarmschienen nur Clares Handgelenke, während ihre altmodischen Schuhe weit unter die Knie reichen.

Nicht abgebildet ist ein unter dem Umhang versteckter Lederbeutel, in dem Krieger Geld und andere persönliche Gegenstände tragen.

Geist[]

Während des 7-Jahre Zeitsprung ersetzt Clare ihre Organisation-Uniform durch eine "Zettai Ryouiki"-Look – leichte Rüstung, getragen über einem schwarzen Oberteil, Strumpfbändern, weiten Strümpfen und einem kurzen Rock.


Clares Geister Uniform

In der Kleidung kommt sie Cynthia am nächsten. Später in Szene 130, bevor sie Cassandra angreift, erscheint Clare in ihrer alten Uniform.[5]

Erwacht[]

Claymore-Krieger können freiwillig [1] ihre Gestalt verändern. Clares Gesicht und Körper sind voller Venen und Muskeln. Ihre Augen werden Gold mit vertikalen Pupillen wie die einer Katze.[6]


Clare erwacht aus Manga

Während der Schlacht im Norden, Clares Beine bekommen Sprunggelenke – eine Kreuzung zwischen einem Pterodaktylus und einem Pferd. Ihr Oberkörper sieht aus wie ein Schweizer Taschenmesser – ihr linker Arm verwandelt sich in eine riesige Klaue (und schließlich nur noch in Krallententakeln [siehe Bild oben]), die sie für plötzliche Stopps und Wendungen nutzt.[7]

Persönlichkeit[]

Als Vorpubertäre wirkt Clare ungewöhnlich hartnäckig. Sie überlebt die Zerstörung ihrer Familie, reist aber schließlich mit einem Yoma.[8]

Emotional zurückgezogen, während sie gefangen ist, öffnet sie sich, als sie Teresa trifft.[9] Doch nach Teresas Tod zieht sich Clare wieder zurück.

Claymore-Krieger[]

Doppelleben[]

Als Erwachsene wirkt Clare introvertiert. In Wirklichkeit hält Clare ihr Gefühlsleben geheim. Im Paburo-Gebirge berichtet Galatea, dass Clare aufgrund einer Tragödie in der Vergangenheit emotional ausgeschaltet ist.

Auch Rubel und Irene sehen durch die Fassade. Beide warnen sie vor den Folgen eines emotionalen Lebens – genau der Art von Leben, für die Clare bereit ist zu leben und zu sterben.

Halb erwacht[]

Dieses Doppelleben steckt hinter dem Phänomen der Halberwachten. Rubel beschreibt Dae die Fähigkeit, Yoma-Energie bis zum Erwachen freizusetzen und dennoch zur Normalität zurückzukehren. Die vier Krieger, die diese Fähigkeit besitzen, haben Yoma-Implantate von einem verlorenen geliebten Menschen (Zitat erforderlich für die anderen drei [+Jean], die Fleisch von geliebten Personen haben).[10]

Dae sagt, dass die emotionale Bindung zum geliebten Menschen eine größere Kontrolle über den Erwachen-Prozess ermöglicht.[11]

Bedeutung von 47[]

In den meisten Website-Referenzen wird angenommen, dass 47, Clares Zahl, ein Symbol für die 47. Präfektur Okinawa in Japan ist, den Geburtsort von Norihiro Yagi.

In der chaldäischen Numerologie reduziert sich die Zahl 47 auf 11, die Zahl der harten Kindheiten und herausfordernden Erwachsenenalter. Aber als Spätzünder ist 47 auch die Zahl der unvermeidlichen, übermenschlichen Meisterung, wenn alles verloren scheint.

Datenblatt[]

Basislinie und Beurteilung basieren auf Daten der Organisation vor dem 7-Jahre Zeitsprung.

Schwert-Arm: Rechts. Größe: 170cm (ca. 5ft 6.92 Zoll.)

Basislinie

Yoma-Kräfte Beweglichkeit Muskelkraft Mentalität Wahrnehmung Führungsqualität Total
E E E D C+ E 47/100
  • Typ: Offensiv
    • Fähigkeiten: Präventive Wahrnehmung

Rangliste: Platz 18

Beurteilung: Sehr schwache Entwicklung der Fähigkeiten. Zeigt oft ein ruhiges Gemüt, hinter dieser Fassade verbirgt sie jedoch einen unkontrollierten Strudel aus Emotionen. Nicht nur ist die Entwicklung ihrer Fähigkeiten sehr schwach und alles andere als erwartet, uns liegen auch Berichte vor die auf ein nahes Erwachen hindeuten.

Das + im Bereich Wahrnehmung ist ein Effekt der durch die Implantation des Fleisches und Blutes der Nummer 1 Teresa ermöglicht wird.

Yoma-Kraft Diagramm (Präventive Wahrnehmung)

Freigabe Regulierung Geschwindigkeit Angriffskraft
0-40% 40% 0% 0%

Beschreibung: Basislinie C+ ermöglicht angeborene Fähigkeit, Präventive Wahrnehmung. Clare kann den Fluss des Yokis lesen und Bewegungen vorhersehen, kann so Angriffe blocken oder ihnen ausweichen. Allerdings ist Fähigkeit ausgeschaltet wen sie selbst einen Angriff startet, so kann sie nicht beides simultan nutzen. Auch der Wechsel nach einem Angriff erfordert zu viel Zeit. Entwickelte die Fähigkeit nach der Rabona-Mission weiter, um speziell gegen Erwachte Wesen einzusetzen, wie Miria bemerkt.[12] Erreichte jedoch nie Teresas Niveau. Später kombinierte Clare die Fähigkeit mit der Wirbelklinge.

Yoma-Kraft Freigabe verringert Wahrnehmung, Freigabe über 40% macht Fähigkeit unanwendbar.[13]

Schwert Diagramm (Wirbelklinge)

Vor-Hexenschlund

Freigabe Regulierung Geschwindigkeit Angriffskraft
70-100% 50% 50% 28%

Nach-Hexenschlund

Freigabe Regulierung Geschwindigkeit Angriffskraft
70-100% 80% 80% 48%
Ep17(3)

Clare nutzt Wirbelklinge mit Präventiver Wahrnehmung.

Beschreibung: Vor-Hexenschlund kann Clare Technik nutzen durch Irenes Arm, trotzt mentaler Basislinie D.[14] Nach-Hexenschlund kann Clare Präventive Wahrnehmung nutzen um den erwachten Arm zu leiten,[15] zweit schnellste Technik.[16][17] Clares Wahrnehmung improvisiert für Mangel an hoher mentaler Basisline, die normalerweise notwendig für Technik ist.

Obwohl die Organisation im Yoma Krieg Bericht I ihren offensichtlichen Wachstum durch Rubels Berichte bemerkt und berücksichtigt, hatte es keinen Einfluss auf Basislinie oder Rang.

Nach-Zeitsprung: Fokussierte sich während der Trainingsphasen nach eigener Aussage auf Schnelligkeit und Technik,[18] steigerte dabei gesamte körperliche Basislinie. Hebt sich nach Miatas Aroma-Analyse zusammen mit Miria vom Rest der Geister ab.[19] Nach Deneve ist Clare "weit stärker geworden" als alle anderen der Geister, doch Priscilla beschreibt sie als "genau so stark" wie Miria.[20] Obwohl Clare höher Angriff-Kraft/Geschwindigkeit hat und mehr Techniken beherrscht als Miria.

  • Wirbelklinge (verbessert): Durch gesteigerte körperliche Basislinie kann sich Variante mit Irenes Wirbelklinge messen (Geschwindigkeit: 88%, Angriffskraft: 58%), trotzt immer noch niedriger mentaler Basislinie, doch Anwendungsdauer ist reduziert.[21] Besiegte Rafaela[22] und konnte Cassandras Vielköpfigen-Angriff kontern, erreichte ihren Pilot-Torso und nahm ihr einen Arm.[23] Später löschte ein Angriff Priscillas Körper fast vollständig aus und fügte ihr erheblichen Schaden zu.[24]
  • Windschneide: Übernahme Floras Windschneide und entwickelte eine tatsächlich Yoma-Kraftlose Variante. Geschwindigkeit vergleichbar mit Mirias Neue Phantom-Technik, konnte mithalten und Angriffe kontern.[25] Wahrscheinlich Flora ebenbürtig (Geschwindigkeit: 72%, Angriffskraft: 61%).
  • Yoki Membrane-Technik: Clare absorbierte Rafaelas Erinnerungen und Technik, was ihr ermöglicht Bewegungen über das eigene periphere Sehen hinaus wahrzunehmen. Es ist kein Sehvermögen erforderlich.[26] Ist auch mit dem Einsatz der Beine und einer verbesserten Akrobatik verbunden.[27] Nicht zu verwechseln mit regulärer Yoki Wahrnehmung, Technik verbessert natürliche Wahrnehmung.

Bemerkenswerte Eigenschaften:

  • Regeneration:
    Clareswunde

    Clare regeneriert.

    Wie alle Krieger ist Clare in der Lage Wunden zu regenerieren die für einen Menschen tödlich wären. Heilte mehrere Schnittwunden in kurzer Zeit, zugefügt durch Ophelias Wellenklinge,[28] selbst ein Loch in ihrem Torso konnte sie fast augenblicklich schließen, solche tiefen Wunden zerren jedoch an der Yoma-Kraft.[29] Kann abgetrennte Gliedmaßen nur langsam regenerieren, die Beschaffenheit würde allerdings nur noch der Stärke eines Menschen entsprechen, anders als beim Defensiv Typ, verlorene Gliedmaßen (wenn noch intakt) können aber wieder mit dem Stumpf verbunden werden.[30]
  • Gift-Neutralisation: Wie alle Krieger kann Clare Gifte und Toxine aus ihrem Körper entfernen und dabei genau kontrollieren, was Einfluss auf sie nimmt. Beseitigt selbst Gifte und Toxine die sich bereits in ihrem Blutkreislauf befinden.[31]
  • Körpertemperatur-Regulierung: Wie alle Krieger (Ausnahme Clarice) kann sich Clare extremen Temperaturen anpassen.[32]
  • Stimmenveränderung: Kann die Stimme einer männlichen Person imitieren.[33]
  • Halbes-Erwachen: Erlaubt Nutzern Grenze zu überschreiten und in den normal Zustand zurückzukehren, was Entwicklung der Basislinie und Technik(en) fördert. Darüber hinaus kann der Nutzer temporär die Grenze überschreiten um körperliche Performanz und Regeneration erheblich zu steigern, was jedoch immer noch mit dem Risiko vollständig zu erwachen verbunden ist.[34]
    • Unnatürliches Erwachen:
      Claymore claire awakened

      Erwachte Clare aus Anime (Steigerung 2)

      Grenze wird jetzt voll ausgereizt, Clares Beine und Arme Erwachen, die sie schnell lernt zu beherrschen. Je länger der Nutzer sich in diesem Zustand befindet desto höher steigt die Gefahr zu Erwachen. Clare Nutzte diese Form nur ein einziges mal um Rigardo zu besiegen.[35] Der Anime zeigt das Clare sich in dieser Form noch weiter steigern kann, nach dem Kampf mit Rigardo und konfrontiert mit Priscilla steigen Clares Kräfte weiter an, wie Helen bemerkt (Steigerung 1),[36] bis zudem Punkt an dem sie es schafft Priscillas Finale-Form zu überraschen, zu bekämpfen (Steigerung 2) und schwer zu verletzen (Steigerung 3).[37]

Geschichte[]

folgt.

Trivia[]

  • Clare bekam das Fleisch und Blut von Teresa eingesetzt, und ist deshalb 3\4 Mensch und 1\4 Yoma.
  • Den Yoma welcher Raki in Form einer Kriegerin köderte, sieht aus wie Clare wenn sie ihre langen Haare noch besitzen würde.
  • Durch das Opfer von Jean ist es Clare unterbewusst unmöglich zu Erwachen.
  • Obwohl Clare sich ungern von ihrem Haar trennte ließ sie es nicht erneut lang wachsen.

Anime und Manga Unterschiede[]

  • Im Manga ist ihre Beziehung zu Raki und die Gefühle die er früh für sie entwickelt viel deutlicher dargestellt, da er ihr Komplimente macht und sehr oft in ihrer Nähe errötet.
  • Im Anime küsst Sid sie nicht zum Abschluss.
  • Im Anime wird das Duell von Clare und Flora durch Jean unterbrochen.
  • Im Anime besiegt Clare Rigardo in einem weniger ausgeprägten Zustand des Erwachens und kämpft daraufhin direkt gegen Priscilla wo sie von Jean gerettet wird und mit Raki reist. Im Manga hingegen gibt es diese Szene nicht weshalb Clare im Kampf gegen Rigardo beinahe Erwacht und sie Raki als auch Priscilla erst nach sieben Jahren wiedersieht.
  • Der Anime wurde Produziert, als die Serie noch nicht abgeschlossen war was das Ende erklären könnte.

Song[]

Aus Claymore Intimate Persona, 記憶 Kioku (Erinnerung): Clare – Houko Kuwashima

Quellen[]

Die zitierten Bände von Tankōbon Claymore sind Ausgaben von VIZ Media (en-us), Tokyopop (de. Deutsch) sofern nicht anders angegeben. zitieren Ausgaben von Jump SQ (ja). Fragmente aus Silber Omnibus2 (総集編銀の断章 Gin no Danshou) 1–3, Shueisha, sind nur auf Japanisch erhältlich. Zitierte Anime-Szenen (Episoden) sind FUNimation (en-us) Editionen, sofern nicht anders angegeben.

  1. Angel Densetsu 10, Akt 28, S. 41
  2. Berserk 1, Jets Comics, Kapitel 2, S. 106–158
  3. Claymore I, Szene 4, P. 161
  4. Jump SQ, September 2012, Claymore, Szene 129, S. 651–655
  5. Jump SQ, Oktober 2012, Claymore, Szene 130, S. 424
  6. Claymore, Anime-Szene 1
  7. Claymore 11, Szene 59, S. 66–67; Claymore, Anime Szene 23
  8. Claymore 3, Szene 13, S. 105
  9. Claymore 3, Szene 13, S. 104
  10. Jump SQ, Juni 2013, Claymore , Szene 138, S. 669
  11. Jump SQ Claymore 23, Szene 138, S. 170
  12. Claymore 6, Szene 29, S. 45
  13. Fragmente aus Silber Omnibus I, Yoma Krieg Bericht I, S. 683
  14. Fragmente aus Silber Omnibus I, ""Yoma Krieg Bericht I, S. 506
  15. Claymore 9, Szene 48, S. 86–90
  16. Fragmente aus Silber Omnibus I, Yoma Krieg Bericht I, S. 683
  17. Sword Chart

    Schwert Diagramm (Clares Entwicklung)

  18. Claymore 18 , Szene 101 S. 62
  19. Claymore 15 , Szene 79 S. 52
  20. Claymore 26 , Szene 145, S. 62 (Deneves Einschätzung) und S. 64 (Priscillas Einschätzung)
  21. Claymore 26 , Szene 145 S. 53
  22. Claymore 17, Szene 92, S. 89
  23. Claymore 24 , Szene 133 S. 44-48
  24. Claymore 26 , Szene 148 S. 133-137
  25. Claymore 12 , Szene 67 S. 112-122
  26. Claymore 23, Szene 131, S. 187
  27. Claymore 26 , Szene 145 S. 53
  28. Claymore 7, Szene 35 S. 35-65
  29. Claymore 1, Szene 3 S. 125-133
  30. Claymore 6 , Szene 32 S. 141-143
  31. Claymore 6, Szene 80 S. 12
  32. Claymore 12, Szene 65 S. 47
  33. Claymore 8, Szene 141 S. 61-66
  34. Claymore 6 , Szene 30-31, S. 71-114; Claymore Anime Szene 11
  35. Claymore 11, Szene 59 S. 63-69
  36. Claymore, Anime Szene 25
  37. Claymore, Anime Szene 26